나는 디자이너8 UX 디자이너 멘토링 2022년이 되었습니다. 저는 코로나로 집안에 틀어박힌 후 시간 감각이 없어졌어요. 언제 이렇게 시간이 흐른 건지, 난 집에만 있었는데 벌써 두 해를 넘겼네요. 독자분들은 팬데믹 이후 지난 2년간 어떤 일들이 있었나요? 저는 집에만 있었다고 생각하는데도 돌이켜 보면 제 삶에 참 많은 변화가 있었고 벌려놓은 일도 수두룩 하네요. UX 디자이너로서 가장 큰 변화들 중 한가지는 멘토링 서비스를 시작했다는 것이에요. 일주일에 3시간, ProductHired.com이나 Adplist.org 같은 온라인 커뮤니티에서 커리어를 시작하고 싶거나 쌓아가고 있는 친구들과 화상전화로 질문에 답도 해주고, 필요할 땐 포트폴리오 리뷰나 디자인 크리틱 같은 서비스도 해주면서 그들이 원하는 직장이나 커리어 목표를 이룰 수 있게 서.. 2022. 1. 20. 새로운 조직에서 내 입지를 다지는 방법 최근에 새로운 팀으로 이사를 했어요. 대학 졸업 후, UX 디자이너로 일 한 이래 가장 오래 일했던 (15개월) 팀이었는데 좋은 기회가 있어서 옮기기로 결정했습니다. 이로써 일한 지 7년 차에 5번째 회사, 8번째 팀이네요. 새로운 모임이나 조직에 들어갔을 때 첫 1-2주간 나의 활동이 그 조직에서의 내 역할과 이미지를 정한다고 생각해요. 제가 그동안 일 년에 한두 번씩 새로운 팀, 회사, 혹은 그룹으로 옮겨 다니면서 터득한 "내 입지"를 다지는 방법에 대해 나눠보려 합니다. 새로운 회사나 팀에서 내 역할과 위치를 선점하는 방법 1. 첫 2주동안 내 입지가 정해진다. 미셸 오바마도 자서전 "비커밍"에서 얘기했죠. "If you don't get out there and define yourself, yo.. 2021. 10. 8. 택사스 주립대 IT 인턴십 커리어페어(Career Fair) 후기 오늘 온라인으로 진행된 커리어페어에 회사 대표로 참가했어요. 유티 오스틴 (택사스주립대학 오스틴; University of Texas at Austin)의 자연과학대학에서 진행한 커리어페어였는데, 제가 졸업한 학교이기도 하고 최근 소프트웨어 엔지니어링 인턴들 멘토링을 해주면서 관심이 가서 참석했죠. 5시간 남짓한 시간 동안 10분에 한 명씩 선착순으로 예약을 받아서 진행했어요. 학부 2학년생부터 곧 졸업하는 시니어까지, 다양한 학생들을 만나 얘기를 듣고 질문에 답도 해주었습니다. IT기업 대표로 참석하다 보니, 개발자나 엔지니어, 데이터 사이언티스트 등 엔지니어 쪽 학생들이 많았어요. 그리고 개중에는 UX를 희망하는 학생들도 있었고 프로덕트 매니저를 희망하는 학생들도 있었습니다. 커리어페어에 회사 관계자.. 2021. 9. 17. 미국에서 UX 디자이너로 취업하기 (주니어, 신입) 최근 들어 디자이너로서 일이 정말 바빠졌어요. 회사에 인턴들이 가을학기 인턴십을 시작했는데 그중 엔지니어와 소프트웨어 개발자 인턴 두 명을 멘토링 하게 됐어요. 현재 코로나 팬데믹 때문에 인턴들은 회사에 출근하지 못하고 모든 인턴십 과정을 온라인으로 해요. 2주짜리 디자인 스프린트를 다른 UX 디자이너 멘토 세명과 엔지니어링 멘토 한 명과 함께 진행하는데, 세상에 우리 인턴들, 말발이며 사회생활 능력이 만랩이라 매 순간 감탄하며 멘토링하고 있어요. 다른 한편으론 제가 진행하던 프로젝트 리서치를 회사에 새로 들어온 담당 디자이너에게 인수인계 해주는데, 새로운 회사에 적응하랴, 인더스트리 용어 배우랴, 프로젝트 익히랴, 정신없는 디자이너 담당 케어해주고 있습니다. 그동안 제가 모은 자료 이것저것 알려주고, .. 2021. 9. 10. 일 잘하는 디자이너의 업무보고서 상사나 관계자한테 대차게 깨진 경험이 있나요? 디자인 크리틱에서 맨탈이 너덜너덜해진 적이 있으신가요? 발표 후 그냥 사표 쓰고 싶으신 적 없나요? 저는 신입 디자이너 때 자주 그랬어요. 디자인 발표가 있는 날이면 신경은 곤두서는데 머리는 안 돌아가서 질문에 제대로 답도 못하고 비평을 능숙하게 받아들이지도 못했죠. 발표하러 회의실 앞에 서면 관계자들의 눈초리가 너무 무서워서 한없이 작아만 지던 시간이었어요. 돌이켜보면 잘못한 것도 없었는데 왜 그랬는지 몰라요. 디자인과 '나 자신'을 구분하는 게 어려웠던 거겠죠? 디자인에 대한 질문이 저 개인에 대한 의구심이나 못 믿음직함 정도로 느껴졌던 거 같아요. 그 경계를 명확히 하고 기존의 '자식 같은 디자인'따위 개나 줘버린 이후 일이 참 쉬워졌어요. 이제 제가 .. 2021. 9. 3. 회사에서 내 영향력을 넓히는 방법 IT 업계 종사자 거나, IT와 가깝게 일하는 사람들은 "사용자 경험", "유저빌리티(usability; 사용성)", "사용자 중심" 등의 단어를 들어봤을 거 같아요. 좋은 사용자 경험이 뭐길래, 지난 십몇년간 이렇게나 주목을 받은 걸 까요? 이제는 사용자 중심 디자인이 마치 성공으로 가는 열쇠처럼 여겨지죠. 많은 회사들이 많은 돈을 들여서 사용자 연구부서와 디자인 부서를 지원합니다. 적어도 겉으로 보기에는요. 저는 UX 디자이너입니다. 운이 좋게 대학을 졸업하자마자 IT 회사에 취직을 했고 UX 디자인에 대해 배우게 됐어요. 미대를 나왔지만 순수미술을 전공했습니다. 학교에서는 디자인과는 별 상관없는 스킬들을 배웠죠. 하지만 다행히 제 첫 IT 매니저는 순수미술과 디자인의 차이를 몰랐고, 저와 제 고삐 .. 2021. 8. 17. 이전 1 2 다음